刺激战场:喜爱玩狙击的鸡友们 播放刺激战场
不过在正是开始之前,我还是要说壹个关于玩好狙击手的壹个重要前提,就是开镜瞄准击杀的能力,这个能力一个需要长时刻训练才能拥有的,没有任何捷径可以走,只能不断的通过实战和训练进行磨炼,我就算今天在这里写一万字教授大家如何压枪,如何抬枪都没有办法在实质上进步玩家的命中率。唯一能够帮大家的就是找到壹个正确的教程进行训练,由于网络上也有很多相关文章,这里便不在赘述。
作为一名狙击手除了需要壹个精准的开镜击杀能力,还需要拥有壹个好的耐心以及对战场地形的解析能力。
如果说指挥位决定团队的战略,突击手负责化解敌人,那么狙击手要做的就是制定战略,虽然一名杰出的指挥位也许会在转移标点的时候顺便把狙击点给思考进去,这当然很好,然而并不是人人都是职业指挥,指挥位在实际战斗中要思考的信息是特别多的,作为狙击手,要学会自己对战场地形进行解析,接着进行选点。
这里举壹个例子,当大家的队伍在缩圈徒步转移时,发现有一名敌人正站在建筑内一动不动的进行瞄准,作为狙击手,大家应该如何做?或者说,大家应该思考啥子?
1. 如果不打,敌人会不会发现大家?
2. 如果打,能够确保敌人减员吗?
3. 如果打了暴露了自己的位置,那么在接下来的跑圈中,敌人会不会架住大家,破坏掉自己的节拍?
4. 如果发生对峙,会不会有敌人来进行劝架?大家有没有足够的安全的掩体能保证自己的安全?
再比如,如果大家发现了壹个敌人正在对周围进行观察,而且出于谨慎,这个敌人一直在无制度的小范围移动,这时候大家应该等他停下来在进行击杀还是尽也许的接近他对其发动强攻呢?
作为一名杰出的狙击手,必须能够在很的时刻内,通过对战场形势的解析迅速的回答上面的难题,并付之于行动。
在高级战局中,评判壹个狙击手的好坏,枪法已经排到了第二位,而第一位就是对地形的把控和领会,很多时候占据壹个优势地形,有时候就意味着先手,而在STG游戏中,高手过招,先手者胜。
在实际对战中,很多时候大家会在第三波或者第四波圈的时候遇到“天命圈”,很多兄弟一看到天命圈就高兴地不得了,于是就继续在壹个地方趴着不动,结局下一波直接GG。所谓“天命圈”之因此被玩家这么称呼,就是由于在没有跑圈压力的情况下,大家可以迅速的机动到圈内的一些优势地形(视野好,有掩体,隐蔽好),并迅速的建立打靶阵地,在接下来的游戏中取得巨大优势。
最后再补充多少小tips:
1. 即使运用射手步枪也要在开几枪之后关镜观察一下周围有没有敌人在移动,很多时候大家不是死于对枪,而是死于冷枪。
2. 新人不要用八倍镜,很简单,一会算落点啦~一会压枪啦~乱七八遭一堆,等已经能够熟练的用4倍镜打下200米左右的敌人时,才可以慢慢的尝试运用8倍进行击杀(当然,8倍镜是可以调成4倍镜的~)
3.即使是狙击手也要熟练的掌握4倍压枪,壹个好的狙击手并不代表不会失误,有时候一枪没有毙命的时候,立马切换步枪对敌人进行补枪也不失一种好的打法。